1.闭包是函数的一种高级应用方法
2.本质:
生成一个不回被销毁的执行空间,可以调用访问函数中的数据
3.基本条件:
函数A 返回值是 函数B
函数B中调用函数A中的数据
函数A外部 有变量 存储函数A的执行结果, 也就是 函数B
4.基本作用:
为了防止 全局变量 被 其他程序污染
将 全局作用域变量 定义在 函数内部 变成 局部作用变量
再通过闭包的方式 来 访问调用数据
5.闭包的特点 --- 优点同时也是缺点
(1) 生成一个不会被销毁的执行空间
优点: 数据的寿命周期被延长
缺点: 占用内存,容易被黑客攻击泄露
(2) 保护数据,不会被全局污染
优点: 确保了数据的安全性,不会被全局污染
缺点: 访问不方便
原理:
假如,返回值是一个 基本数据类型 变量res 中 存储的是 基本数据类型的数值
数值已经存储在 变量res 中 根函数就没有任何关系了
函数的执行空间就可以被销毁,变量数据等,就可以不存在
假如,返回值是一个 引用数据类型 变量res 中 存储的是 引用数据类型的内存地址
如果函数被销毁,引用数据类型就会被销毁,内存地址,是不存在了,res中存储的内存地址就失效了
因此 函数的执行空间会被保留 内存地址也就会一直存在
js闭包的9个使用场景
1.返回值(最常用)
//1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello
这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。
2.函数赋值
var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2
在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。
3.函数参数
function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
4.IIFE(自执行函数)
(function(){
var name="hello";
var fn1= function(){
return name;
}
//直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello
5.循环赋值
//每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j来接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作为实参传入
}
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况,可以看我自己 闭包 的文章。
6.getter和setter
function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter
第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。
7.迭代器(执行一次函数往下取一个值)
var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完
8.首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)
var fn = (function(){
var arr=[];//用来缓存的数组
return function(val){
if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
console.log('函数被执行了',arr);
//这里写想要执行的函数
}else{
console.log('此次函数不需要执行');
}
console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
}
})();
fn(10);// 函数被执行了 [10] // 函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组: [10]
fn(10);// 此次函数不需要执行 // 函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组: [10]
fn(1000);// 函数被执行了 (2) [10, 1000] // 函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组: (2) [10, 1000]
fn(200);// 函数被执行了 (3) [10, 1000, 200] // 函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组: (3) [10, 1000, 200]
fn(1000);// 此次函数不需要执行 // 函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组: (3) [10, 1000, 200]
可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。
9.缓存
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5); // 存入缓存: {1,2,3,4,5: 15}
fn(1,2,3,4,5); // 从缓存中取: {1,2,3,4,5: 15}
fn(1,2,3,4,5,6); // 存入缓存: {1,2,3,4,5: 15, 1,2,3,4,5,6: 21}
fn(1,2,3,4,5,8); // 存入缓存: {1,2,3,4,5: 15, 1,2,3,4,5,6: 21, 1,2,3,4,5,8: 23}
fn(1,2,3,4,5,6); // 从缓存中取: {1,2,3,4,5: 15, 1,2,3,4,5,6: 21, 1,2,3,4,5,8: 23}
Comments | NOTHING